話嫂排怠、グラフィックス茶嚨を詞帽に肋紛できる閉窘モジュ〖ルを捏丁
プログラミングのスキルがなくても、オリジナルな哭柿を脫いたメ〖タ〖などのグラフィックスを山績(jī)する閉窘パネルを極尸で倡券できるようになる。話嫂排怠は、タッチパネルとそのコントロ〖ラ、閉窘モジュ〖ル、グラフィックスボ〖ドに肋紛倡券ツ〖ルをワンセットにしたソリュ〖ション∈哭1∷の捏丁を幌める。

哭1 閉窘モジュ〖ルをタッチパネルとそのコントロ〖ラ、グラフィックスボ〖ドを1セットして捏丁 叫諾¨話嫂排怠
閉窘モジュ〖ルでメ〖タ〖や山績(jī)パネルの茶嚨を肋紛するのはそう詞帽ではない。ユ〖ザがイメ〖ジするグラフィックス茶嚨ˇ鼻嚨をソフトウエアでプログラミングしなければならないからだ。嘲嬸に巴完するにしてもコストがかかり、面井措度では悸附が豈しい。
海攙の話嫂の閉窘モジュ〖ル瀾墑は、プログラミングのスキルがなくても歹司奶りのグラフィックス茶嚨ˇ鼻嚨∈哭2∷を閃くことができる。しかもタッチパネルコントロ〖ラやグラフィックスボ〖ドも燒擄しているため、ユ〖ザがデザインした茶燙をグラフィックスボ〖ド柒に烹很することができる。このため、ユ〖ザの怠達(dá)倡券袋粗は絡(luò)升に猴負(fù)される。裁えて、この瀾墑は10它箕粗の檻炭を積ち、墓袋粗に畔る嬸墑丁惦攣擴(kuò)も灑えているため、話嫂は緩度脫龐を晾っている。10它箕粗は10鉗笆懼の悸瓢侯檻炭に陵碰するという。
哭2 閉窘モジュ〖ルにグラフィックス怠墻を烹很した話嫂排怠の毋
驕丸だと、ユ〖ザが茶燙デザインをAbobeのIllustratorやFlashなどを脫いて肋紛した稿、そのデ〖タをグラフィックス茶嚨として何り掐れるためのソフトウエア倡券とその浮沮∈デバッグなど∷を乖っていた。このソフト倡券ˇ浮沮侯度に墓い箕粗がかかっていた∈哭3∷。この嬸尸を話嫂が倡券した≈GUIデザイナ〖∽を網(wǎng)脫すると、茶燙デザインのデ〖タをグラフィックス茶嚨に恃垂するため、その侯度箕粗を沒教できる。
哭3 ソフト倡券が弛になり袋粗が沒教 叫諾¨話嫂排怠
GUIデザイナ〖では、閃きたいグラフィックスのデ〖タをどこにどのように山績(jī)するかというデ〖タを簇息燒ける。この侯度はマウスを蝗ってドラッグ&ドロップしたり、キ〖ボ〖ドで眶猛を掐蝸したりするだけで貉むという。このためグラフィックス茶嚨をプログラミングする澀妥が鏈くない。
グラフィックス山績(jī)では、ベクタ〖山績(jī)とビットマップ山績(jī)に絡(luò)侍できるが、メモリ推翁が警なくて貉むベクタ〖山績(jī)を網(wǎng)脫している。このため侯茶ツ〖ルとしては、AbobeのIllustratorとFlashに嘎られている。ベクタ〖山績(jī)は橙絡(luò)しても夾めの俐にギザギザ滔屯が叫ないという潑墓がある。このため供度脫のメ〖タ〖を山績(jī)するのに羹いている。
海攙、捏丁する閉窘モジュ〖ルソリュ〖ションでは、60フレ〖ム/擅(fps)の光廬閃茶を悸附しているが、そのためにASICチップを迫極倡券した∈哭4∷。潑に、ベクタ〖山績(jī)で60fpsの廬刨を茫喇するため、閃茶借妄脫のIPコアを倡券した。このIPコアを烹很したのがASICグラフィックスチップである。ボ〖ド懼のマイコンとは迫惟して瓢侯するため、CPU砷操をかけないで貉む
哭4 倡券したグラフィックスボ〖ド
靠ん面懼に球いラベルを磨っているのが海攙倡券したASIC。ボ〖ド鏈攣は焊婁の懼から2戎謄のマイコンで擴(kuò)告する
アナログメ〖タ〖やアニメ〖ション、哭燙などのグラフィックスを山績(jī)し、さらにタッチスクリ〖ンでピンチインˇピンチアウトと鈣ばれる2塑回での拎侯も材墻となっている。海攙の7インチ閉窘に魯き、話嫂は2014鉗の媽2煌染袋に10.6インチワイドスクリ〖ンと12.1インチの閉窘モジュ〖ルソリュ〖ションを捏丁していく徒年である。