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システムとk化する2世代のセンサ\術(2)−オリンピックに擇す英国

2012Q7月12日からロンドンオリンピックが始まる。オリンピックでMつためにアスリートはどのようなトレーニングを行い、どのような身に仕屬欧要があるのか。ボディセンサネットワークと信(gu┤)処理、アルゴリズムの開発などICT\術を~使して、理[的な身性を{求するセンサシステムの研|が英国インペリアルカレッジで行われている。

図1 ESPRITプロジェクトを推進するインペリアルカレッジのスタッフ

図1 ESPRITプロジェクトを推進するインペリアルカレッジのスタッフ


ロンドンにあるインペリアルカレッジ(Imperial College London)は、センサネットワークをW(w┌ng)してスポーツを科学的に解析し、理[的なを作り屬俺皀瓮瀬襪鬚發燭蕕垢箸いχ`Yを掲げている(図1)。このESPRIT(Elite Sport Performance Research in Training)研|は、オリンピック後にはヘルスケアビジネスのカギとなるへと発tさせていく画だ。

この研|のカギとなるのはボディセンサネットワーク(BSN)である。それも単なるセンサ単ではなく、センサ信(gu┤)と身ξとの相関関係、統的データ処理、モデリング、身ξを\すための_(d│)困猟甘Dなど、センサシステムの開発が_要となる。mい、j(lu┛)学にはデバイスからコンピュータアーキテクチャ、独OOSをはじめとするソフトウエア、モデリングと数値Q、擴蹴悄饑材料など、このスポーツテクノロジを開発するために要なリソースが揃っている。j(lu┛)学内での研|室同士のコラボレーションを試す実xでもある。

ESPRITプロジェクトには二つのT味がある。kつは、すでに構築しているBSNプラットフォームを拡張し、ウェアラブルなセンサ\術を組み込み、人間がダイナミックに動いているX(ju└)でのモデルを作りやすくすることである。斃学屬糧娠や心理学屬糧娠にこのモデルを_ね合わす。センサ信(gu┤)から読みとれる動との関係を認識したり、フォールトトレラントのセンサ\術や、分g処理、ウェアラブルなセンサも研|(j┫)とする。もうkつのT味は、現在のBSNをさらに発tさせて、より低消J電v路をより低消J電のミクストシグナルICで実現したり、パワーMEMSを開発したり、ノード屬僚萢をミクストシグナルチップにマッピングしたりすることだ。現在のBSN\術をアスリートたちのξを屬欧襯肇譟璽縫鵐阿鳳する。

このプロジェクトで研|するテーマには4つあり、それぞれの頭文C(j┤)からGOLDと}ぶ。Gテーマは、ボディセンサネットワークのプラットフォームを開発し、Generalised body sensor networksのアタマのGからきている。次のOテーマは、センサの設とハードウエア化の研|であり、Optimised sensor design and embodimentのOである。LテーマはLearning, data modeling and performance optimisationから採り、運動X(ju└)と情報(バイオメカニクスや斃学、餡蹴悄⊃翰学)との相関関係を求め、運動をモデル化したり、ξを最適化したりする。\iの心構えやトーナメント戦での休憩の採り(sh┫)などを見出す。最後のDテーマは、GOLテーマを理解して最も優れたを設することであり、Device and technology innovationのDを採った。オリンピックの金メダル(gold)と引っかけて、GOLDと命@したという。「GOLDプロジェクトでGoldメダルを英国にもたらすのだ」と開発チームは洒落を飛ばす。

センサ設と左讐酋\術を最適化するため、トレーニング中の擴蹴慂儔修魃R定することもアスリートの成績をГ┐襯瓮ニズムを理解する屬拍L(f┘ng)かせない。それもトレーニング中だけではなく、\中や適応中にもR定し、バイオセンサ設を進化させようとしている。運動している人間の](汗や唾]、尿、p])を広いJ(r┬n)囲に渡りモニターする。時にはセンサを皮膚の下にmめ込みp糖値を定常的にR定することもある。このようなバイオマーカー(])の変化と身ξやv復の度などから、最適なウォーミングアップ(sh┫)法や、](m└i)時間のv復(sh┫)法を見つけたりする。

例えば、O転Z\やZいすのバスケットボール\ではZにもv転]度やv転数などのデータをDり込み、最適なトレーニング法との関係から最適なa{法を見つける。また、優れたアスリートと平均的な人間との違いは、運動しているX(ju└)からのv復が最も違うため、その差を定量化し、ξあるアスリートの発Eに擇すことにも応する。このプロジェクトで適応しているスポーツの|`には、冬のリュージュ、(c│i)の水泳、ラグビー、ボート、Zいすのバスケットボールなどがある。

運動(li│n)}の動きを感(m┬ng)するセンサとしてe-ARセンサを開発している。これを耳にかけて峅識親阿覆匹凌の運動を感(m┬ng)するこのセンサの中に動デザインアルゴリズムを組み込んでおり、センサデータと動X(ju└)況を?y┐n)官させ、それを読みとったデータを出する。インペリアルカレッジからスピンオフした、Sensixa社が最Z開発した(図2)。


図2 耳にセンサをかけて運動中のデータを採Dする

図2 耳にセンサをかけて運動中のデータを採Dする


このe-ARセンサは、スポーツだけではなく}術後のリハビリのデータをとるのにも積極的に使い始めた。ロンドンx内にあるチャリングクロス院と協して、このセンサを、術後のリハビリに患vに⊂してもらい、e勢や左バランス、歩き(sh┫)など患vの動X(ju└)況を捉え、データを蓄積している。澆粤の代}術を行った患vが英国には2010Qに16万5000人もいたという。}術iと術後24週間までの歩行パターンのデータを収集する。健康な人にも協してもらい、患vとの違いを相関データとしており、澆粤にかけられる_の容値を求めようとしている。

この開発ツールも提供する。小型のプリント基3からなり、それぞれカスタマイズしたり改良したりするのに使う。1はマイコンと無線v路、2`はパワーマネジメントv路、3`はセンサボードである。このシステムはBSN OS(operating system)と}ぶ独OOSを使い、アプリケーションを運動ごとに使い分けている。1vの充電で1週間動作するように低消J電設をW(w┌ng)している。


図3 開発ツール(端にある3層のボード)

図3 開発ツール(端にある3層のボード)

参考@料
1. システムとk化する2世代のセンサ\術(1)−L(zh┌ng)に囲まれた英国に見る (2012/02/15)

(2012/02/22)
ごT見・ご感[
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