サスムンのサンディスク傾箭に灤鉤、澎記が鼎票供眷の染尸について傾箭蛤灸
サムスンがサンディスクを傾箭するという瓢きに灤して澎記が灤鉤忽を慮ち叫したようだ。澎記煌泣輝供眷柒にある澎記とサンディスクとの鼎票の欄緩ラインのうち、サンディスクが疥銅する瀾隴劉彌の染尸を關掐するというニュ〖スを泣塑沸貉糠使が鼠蘋した。澎記はNANDフラッシュを欄緩し幌めてからサンディスクと捏啡簇犯を馮んできた。笆丸、捏啡を動步し、澎記の煌泣輝供眷を鼎票笨蹦するという酞奉簇犯でやってきた。にもかかわらずサムスンが仆臉、サンディスクに灤して傾箭捏捌を乖ったことがことの券眉だ。
サンディスクは傾箭捏捌を們ったが、サムスンがこれで詞帽に苞き布がるわけではない。というのは傾箭垛馳があまりにも你すぎたからだ。臭擦が呵你に皖ちた箕の2擒という擦呈を捏績したが、これとて呵光猛には葡かない。茂が斧ても奧すぎるという捏捌であった。サムスンは獲垛蝸にものを咐わせて、傾箭垛馳の困賴に瓢いているだろう。澎記としては奧埠としていられない。
澎記がサンディスクを傾箭してしまえば澎記の錯怠は顛われるのだが、なにせ海袋NANDフラッシュ擦呈の你搪が魯き、4-9奉の染袋で500帛邊の樂機になった滔屯だと泣沸糠使は帕えている。獲垛拇茫が呵絡の草瑪であるが、澎記はアセットマネ〖ジメント緘恕によって獲垛稍顱を輸おうとしているようだ。泣沸糠使によると6奉瑣箕爬での附吐垛は3000帛邊煎だというから、サンディスクの劉彌を籬眶紗帛邊でそのまま傾うのはキャッシュが負ってしまうためにリスクが絡きい。
そこでキャッシュを負らさず、劉彌を極尸のものに敗啪させる數恕としてアセットマネ〖ジメントを浮皮しているようだ。どこのアセットマネ〖ジメント柴家を蝗うのは湯らかではないが、澎記はまずそのアセットマネ〖ジメント柴家を奶じて、サンディスクの瀾隴劉彌を傾い、それをアセットマネ〖ジメント柴家に卿ってしまう。澎記はそのアセットマネ〖ジメント柴家から劉彌をリ〖スで稼りるという條だ。蝗う劉彌は澎記の獲緩ではないため、キャッシュフロ〖としては弛になる。もちろん、髓奉のリ〖ス瘟が瘋して奧い條ではないが、蓋年獲緩狼はかからないうえにリ〖ス瘟は澀妥沸銳として千められるため、淚狼灤忽にもなる。
泣塑IBMが李宏に極家ビルを氟てた箕もそのビルを氟肋稿、簍郝に卿笛しリ〖スで髓奉稼りていると咐われている。このように痰妄にアセット∈獲緩∷を積たない沸蹦緘恕も染瞥攣ビジネスには澀妥だろう。すべて獲緩として積つなら、狼垛がかかる懼、浸笛袋粗は警し漣まで100%カウントされなかった。染瞥攣ビジネスでは獲緩は炮孟や氟濕ではなくむしろ瀾隴劉彌なのであるから、瀾隴劉彌を炮孟や氟濕と票じような雇えで笨蹦し、極尸の措度にとってベストな數恕を聯ぶようにしなければならない。
ただ、澎記にとってこれでサムスンのサンディスク傾箭を窗鏈に松げるわけではない。サムスンの傾箭垛馳によってはサンディスクが廈にのる材墻拉を容年できないからだ。サンディスクの煌泣輝供眷が澎記と鼎票であるから、その供眷を荒して荒りをすべてサムスンが傾箭するという緘もある。サンディスクの夢弄衡緩涪がどうなっているか、それをどう芹尸するか、ここがおそらくこれからの傾箭里凌のカギを愛ることになろう。


