マ〖ケティングの腳妥拉
泣塑の染瞥攣メ〖カ〖の煎爬は部かと度腸のベテラン簇犯莢たちに啼うと、まずマ〖ケティング蝸がないと批え、肌に沸蹦墻蝸が順しい、という批えが手って丸る。沸蹦墻蝸は、ひとまず彌くことにしてマ〖ケティング墻蝸について雇えてみる。
勢柜メ〖カ〖を艱亨していると、染瞥攣エンジニアからマ〖ケティングのマネジャ〖へと叫坤したという蘭をよく使く。マ〖ケティングを么碰するのはエンジニア懼がりが驢い。サムスン排灰のマ〖ケティング嬸嚏を斧ると、マ〖ケティングマネジャ〖にPh.Dや供池窮晃が驢いことに丹がつく。泣塑では、≈マ〖ケティングに攙されたよ∽と、溶布する蘭を使く。しかもエンジニア叫咳莢は警ない。この般いは部か。
マ〖ケティングの腳妥拉を沸蹦莢だけではなく、面粗瓷妄喀がしっかりと千急していないためではないか。マ〖ケティングが乖うべき慌禍として、杠狄の蘭をしっかり使き、坤の面の瓢きを陋え、極家の乖くべき蘋を玫り沸蹦霖に帕えることである。警なくとも長嘲措度のマ〖ケティング么碰莢は杠狄を爽啼し、禱窖瓢羹をしっかりと斧ている。揉らはエンジニアでありアナリストでもある。
1980鉗洛稿染のDRAM鏈攔袋では杠狄の蘭を使くというようなマ〖ケティング緘恕は妥らなかった。肌に肋紛すべき瀾墑の慌屯がわかっていたからだ。碰坤洛の4擒の推翁の瀾墑を侯るだけだった。このためにリソグラフィ潰恕は2/3にシュリンクし、チップ燙姥を2擒に籠やして4擒の推翁を悸附してきた。その稿はさらにシュリンクして翁緩惹を侯るといったシナリオが瘋まっていた。杠狄が部を司んでいるのか、拇漢する澀妥がなかった。ニブルモ〖ドやバ〖ストモ〖ドなどは撼嘿なことでしかない。
しかし、略てよ。坤の面のどのような瀾墑を斧ても杠狄の妥司を拇漢もしないで肋紛する瀾墑なんてDRAM笆嘲にあるだろうか。ルイヴィトンやコ〖チのバッグ、バ〖バリの臀繩、どのような瀾墑を斧ても杠狄の妥司を碘み艱って喇根してきた。DRAMだけが毋嘲なのである。
この毋嘲を碰たり漣と減け艱ってきたところにいまだにDRAM矢步から卻けきらない染瞥攣メ〖カ〖の煎さの付傍があるのではないか。杠狄の蘭に吉を飯けるというマ〖ケティング緘恕のイロハが乖われていないように斧える。サムスンは、窮晃草鎳を餞位した池欄を甫墊疥ではなく、マ〖ケティング嬸嚏に流り哈む。マ〖ケティングでは杠狄の蘭をただ辦數弄に使くのではなく、廈によっては嫡捏捌して杠狄の捏捌を猖簾し、よりよいものを侯るという侯度が澀妥なのである。このためには杠狄の妥司を澆尸に妄豺し、因羽する墻蝸が風かせない。杠狄とディスカッションして評られた肌坤洛の瀾墑慌屯を供眷の肋紛莢に積っていく。
これまでの泣塑の排怠メ〖カ〖では供眷のエンジニアの數が禱窖をよく夢っていた。だからこそ、極尸らの禱窖を杠狄に病し燒けるという慎默があった。これでは杠狄のほしい瀾墑は侯れない。もちろん卿れない。しかし、杠狄のニ〖ズをもっともよく夢るマ〖ケティング么碰莢が供眷の肋紛莢に帕える數が杠狄の檀を悸附しやすいはずだ。だからマ〖ケティング么碰莢には庭建なエンジニアのバックグランドのある客亨が澀妥なのである。
塑丸あるべきマ〖ケティング么碰莢がエンジニアリングの夢急を積ち、坤の面の瓢羹を斧盔えたアナリストであれば、泣塑の光い染瞥攣禱窖と陵まってグロ〖バルで澆尸盡砷できると蛔う。杠狄に光い擦猛を涂えられるからだ。この杠狄とは泣塑輝眷だけではなくグロ〖バルな杠狄を回すことは咐うまでもない。